MindsEye 心之眼 是一款剧情叙事驱动的惊悚风格单人动作冒险游戏,故事背景设定在近未来的虚构沙漠城市——红石城。游戏总监Leslie Benzies倾力打造,将顶尖的电影级过场动画、肾上腺素爆棚的载具驾驶体验以及爆炸性的战斗场面融合在游戏中。
名称: MindsEye 心之眼
类型: 动作, 冒险
开发者: Build A Rocket Boy
发行商: IO Interactive Partners A/S
发行日期: 2025 年 6 月 11 日
最低配置:
操作系统: Windows 10/11 64 Bit with latest updates
处理器: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
内存: 16 GB RAM
显卡: 6GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: SSD required
Build.19177340-4885826
更新3–PC
亲爱的社区,
继上周在PlayStation 5和Xbox Series X上发布后,更新3现已在PC上上线。
在我们的团队在最终测试中发现了一个影响性能的问题后,PC更新被短暂推迟。该问题已得到解决,更新现已可用。我们感谢您的耐心等待,因为我们确保了稳定的发布。
更新3侧重于持续的稳定性改进和解决社区反馈问题。请参阅下面所包含的改进的详细概述,与往常一样,请注意,该列表可能包含一些可能被视为破坏者的游戏和任务细节。
发布时间表和平台信息:
时间:2025年7月15日-英国夏令时14:00/美国夏令时15:00/太平洋标准时间06:00
平台:PC
下载大小和版本信息:
蒸汽:12.1 GB(版本号:4885826)
Epic游戏商店:12.1 GB(版本号:4885826)
构建火箭男孩发射器:12.1 GB(版本号:4885826)
补丁注释
稳定
提高稳定性以减少碰撞,特别是在长时间比赛中
修复了复杂作战场景中可能发生的与人工智能相关的崩溃
游戏玩法——难度再平衡
提高了所有难度级别的AI准确性,以应对更大的挑战和更一致的遭遇。通过减少伤害过滤调整了中等难度,从而带来了更具挑战性的战斗
字符控制
改进了盖子进入行为,使进入盖子的过渡感觉更平稳
改进了楼梯运动,确保玩家在正确的时间退出楼梯动画,并与台阶正确对齐
在掩护进出转换过程中改进武器处理
动画
生活场景动画得到了改进,过渡更平滑
车辆
改善车辆在斜坡上的行为,使停车感觉更稳定、更可预测
人工智能
修复了导致AI行为不稳定的各种错误
环境
通过更好的行为和舞台表演改善了戒严令场景
音频
改进游戏内车辆音频,打造更身临其境的音效
改进了车辆破坏音频,重点是车窗破裂声音
一般音频数据清理和优化
调整行人对话,使反应更自然
过场动画
解决了多个场景中的LOD问题
对某些电影的优化
本地化
纠正了多种语言的各种本地化错误
漏洞修补
修复了重新启动游戏后图形设置重置的问题。设置现在可以正确保留
修复了一个已知的问题,即玩家在与特定对象交互时可能会陷入循环
修复了某些电影和游戏序列中的角色拉伸问题
修正了豪华版背心的纹理问题
解决了选定区域中的闪烁VFX问题
菜单和HUD元素中的各种错误修复
修复了多个环境中的视觉错误
解决了最后一次任务期间的突发天气变化
增强周围行人的运动和面部反应
解决了几个可能阻碍进度或中断脚本事件的任务流程错误
修复了AI在特定条件下退出车辆并立即死亡的问题
修复了导致AI朝错误方向射击的问题
调整了覆盖逻辑,以防止AI过于紧密地聚集
修复了AI在战斗中背弃玩家的情况
修复了射击时AI命中反应不会触发的问题
修复了突出车顶窗户的敌人不受头部射击影响的问题
解决了雅各布在驾驶员侧被挡住的情况下下车时可能会隐形的问题
以第一人称视角驾驶Skycar时固定浮动乘客
修复了射击敌方吉普车轮胎可能会意外将其射向雅各布的问题
解决了玩家可能被卡在无法攀爬的碎片袋后面的穿越问题
修复了影响主要战役开放世界遭遇战的各种问题
更新了Play的第三人称动画。MindsEye内容
修复了无人机UI标记在进入或退出游戏时无法正确更新的问题。活动期间的MindEye内容
修复了某些游戏内屏幕对象在电影序列中显示为空白的多个问题。防止玩家在飞行途中退出哈迪斯飞船,避免意外行为
修复了一个问题,即在机库外死亡可能会导致玩家在较早的检查站重生,从而导致“自我冲突”任务的进度损失
修复了在“追捕球体”任务的下马动画中,如果雅各布被射中,他可能会被困在吉普车内的问题
调整失败条件,使其更加宽容,更好地反映玩家在“这意味着战争”任务中的行为
在“工业间谍”任务的闭路电视部分调整了故障条件,以防止玩家的摄像头对准康迪时发生故障
修复了未能及时到达席尔瓦家中会导致球员在“会见马尔科·席尔瓦”任务中的错误检查点重生的问题
调整Claudia的车辆AI以减少切角行为,从而在“鼹鼠”任务中实现更平稳的驾驶路径
在“the Wrong Move”任务中调整了Digging迷你游戏,以提供更早的UI提示,并在需要输入之前改善时间
修复了一个已知问题,即在任务期间更改按键绑定时,HUD可能会错误地显示以前的按键绑定
修复了使用ALT+Enter后设置菜单中的分辨率和窗口模式与应用的设置不匹配的问题
构建MINDSEYE–仅限PC
改进
资产目录
添加了一组岩石和树叶对象来构建MindEye的资产目录
Build MindEye资产目录中提供的一套特色邮票的各种修复和质量改进
删除了空印章子文件夹,并更新了关键印章的缩略图
添加了缺少的图标,并修复了一些缺少缩略图的问题
禁用任务失败UI节点进行返工
提高了AI NPC实例的性能影响得分
编辑器用户体验和相机
增加创作者相机位置保存频率
生成碰撞工具栏工具提示现在显示正确的关键帧绑定(B)
修复了Build MindEye版本控制中关于正确检测何时进行更改的小问题
本地化
建造。MindEye记录器和设置下拉菜单现在支持特殊字符;修复了一些下拉元素最终显示为空行的问题
漏洞修补
创作者相机
改进了退出ARC时的相机行为和相机的位置再生行为,解决了建筑商在返回建筑模式时返回错误位置的问题
逻辑节点
修复了车辆选择UI节点的各种问题
修正了ArcRC生成车辆逻辑节点,以正确解释车辆列表,使逻辑节点能够生成更多车辆
修复了物理力和重力节点周围的各种错误行为,这些行为会导致玩家与车辆分离
用户界面
修复了悬停在各种UI元素上时的错误滚动行为——悬停在资产目录上滚动时,相机将不再向前/向后缩放
现在,取消分组按钮应正确显示在属性菜单中
目录和资产搜索
粒子文件夹现在已正确索引。丢失的粒子效果现在将在搜索中正确显示
调整DLC武器可见性,仅在用户拥有相关内容时显示
玩家重生
解决了玩家重生触发器无法正确重新绑定角色的问题
修复了重生时间设置有时没有任何效果的问题
印章和版本
修复了Stamps错误标记未保存的待定更改的问题
在检查公共邮票类别的邮票时,邮票署名现在应在邮票登录页和署名栏中正确显示邮票作者
稳定
修复了更多UGC内容可能导致游戏客户端内存不足的边缘情况
Build.18879510-4683427
修补程序#2部署
亲爱的社区,
Hotfix#2现已完全部署在PC、PlayStation和Xbox上。
我们的首要任务仍然是听取社区意见,解决您反馈中提出的关键问题,并及时部署后续补丁。
此修补程序是我们不断努力改进整体游戏体验的一部分,因为我们迫切需要识别和解决游戏问题。请确保将您的游戏更新到最新版本,以确保应用了最新的修复和改进。
下面你会找到详细的信息,但请记住,它包含了一些可能被视为破坏者的游戏和任务细节。
发布时间表和平台信息:
时间:2025年6月18日-英国夏令时10:00/美国夏令时11:00/太平洋时间02:00
平台:PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S
下载大小和版本信息:
蒸汽:5.4 GB(版本号:18879510)
Epic游戏商店:5.4 GB(版本号:1.0.4)
PlayStation 5:1.6 GB(版本号:1.007.000)
Xbox Series X|S:3.9 GB(版本号:1.0.4.4)
补丁说明-所有平台:
与CPU、GPU和内存使用相关的性能持续改进。
修复了AI车辆碰撞的问题。
修复了导致游戏崩溃的一些问题。
解决了在“Doxxed”任务中,玩家在电影拍摄过程中任务失败的情况。
在电影放映过程中,红空汽车不能再被摧毁。
Buggy弹簧正确收缩,在关闭运动模糊的情况下行驶时轮胎会旋转。
移除了一个阻碍“新伙伴”任务进展的隐形对撞机。
修复了“新伙伴”任务中目标处车辆去产卵的问题。
修复了DPR和Delta.45武器相互连接的问题。
解决了受损无人机上出现的视觉特效火花太亮的问题。
修正了以90度角持有武器的AI角色。
修正了一些男性角色模型被车辆撞击时变形的视觉效果。
PC:
建造。MindsEye:编辑器相机现在可以剪切地图和静态道具。
为尚未更新到具有分支预测性能改进的Windows版本的AMD CPU用户添加了警报。
关于此游戏
欢迎来到红石城
欢迎来到单人动作冒险惊悚游戏《MindsEye心之眼》的世界,故事发生在虚构的近未来城市“红石城”,这是一座快节奏、炎热的沙漠都市,奉行科技至上主义。
人与机器共存
机器人承担起了日常工作,一套算法连接着全城监控,红石城也因此号称“世界上最安全的城市”。这座城市本身,就是测试人与机器共存可能性的社会试验场。主人公雅各布·迪亚兹也身处其中,他是一名前特种部队士兵,因被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰。
对抗命运
你将扮演雅各布,在这个被人工智能、高科技实验与肆无忌惮的军事力量主宰的世界里奋战到底,揭开真相。本是一段寻求记忆真相的个人之旅,却迅速演变成一场关乎人类存亡的重要任务——人类的贪婪,令机器人意识觉醒。
夹缝中的生存
游戏的核心故事围绕着席尔瓦工业的乖张老板马尔科·席尔瓦和红石城的权力狂市长希瓦·维贾之间紧张复杂的关系展开。亿万富翁席尔瓦希望改变人类的进化轨迹,而维贾则企图顺势掌控他的技术与红石城的市民。
节节进逼的敌对势力
在红石城的各个角落,雅各布将面临不断升级的威胁。 从雇佣兵到机器人部队,各路敌对势力来势汹汹,节节进逼。雅各布需要调整战术,驾驭多种武器和技能,与敌对势力一决胜负,制霸陆空。
多维战斗体验
你所扮演的雅各布被卷入一场场明争暗斗,体验从地面到空中的多维全方位战斗:在徒步交火、飙车追逐和空中对抗中使用各种高科技武器。火爆的战斗一刻没有停歇,每一场对决都将让肾上腺素飙升。