《战国王朝》是一款构建了日本封建时代终极体验的游戏。您需要通过战斗或发展经济来建造村庄、壮大社区并塑造开放世界。您既可以成为统治者君临天下,也可以享受泡温泉放松的田园生活。独自一人做出决定,或与最多四名玩家在多人合作模式下一同闯荡游戏世界!


名称: 战国王朝 – Sengoku Dynasty
类型: 冒险, 角色扮演, 模拟
开发商: Superkami
发行商: Toplitz Productions
系列: Toplitz Productions
发行日期: 2024 年 11 月 8 日
抢先体验发行日期: 2023 年 8 月 10 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (x64)
处理器: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 570, 4 GB or Intel Arc A750, 8 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Low 720p @ 30 FPS

Build.18982890
1.1.0.5
重大更新
发布于
6月24日周二
武士道 // 1.1版本更新现已上线
村庄警钟已响!你的围墙和防御工事建好了吗?守卫塔上是否已有士兵驻守?你是否为他们配备了优质的武器?一旦听到警钟,就说明一切都已经太晚了——拔出武器,准备战斗吧!
随着「武士道」更新上线,你现在可以亲身体验守卫村庄、抵御入侵的战斗幻想,犹如《七武士》般的剧情——无论是单人还是与朋友联机。
袭击机制如何运作?
你的王朝越发展壮大,越容易引起周围恶徒的注意。你储物仓库里的贵重物品越多、区域内敌人越多,遭受袭击的风险就越高。如果你想降低风险,可以主动击败流窜敌人,或通过雇佣守卫来提升安全等级。但请保持警惕——某些事件或季节变化可能会突然改变局势!
但不必惊慌,消息在名田谷传得很快,袭击发生前一天你就会收到通知。一名形迹可疑的打手会出现在你的村庄中,礼貌地向你索要一笔“保护费”。如果你拒绝支付,几波敌人将试图袭击你的村庄:他们会攻击你的守卫、摧毁你的防御设施、尝试占领你的钟楼,并洗劫你王朝的仓库。一旦他们得手,就会带着赃物逃跑。你有机会在他们逃出视野前将其击败并夺回物资!
如果你偏好更和平的游戏体验,也不用担心——你可以在游戏设置中关闭“袭击”功能。
此外,本次更新还加入了更多内容:
移除敌方营地
当你击败敌方营地后,现在可以通过建造“特殊项目”来移除该区域内所有建筑与装饰物,为你的新村庄腾出宝贵土地。
在村庄中建造特殊建筑
新加入的「领导之道」技能将允许你建造地图中出现过的一些特殊建筑,作为“特殊项目”的一部分。例如,你可以建造各种类型的桥梁来改善河岸村庄的通行,或为沿海聚落建造灯塔。
同时佩戴面具与帽子
面具现在拥有独立的装备槽,因此你可以在佩戴帽子的同时戴上面具。我们也对面具的战斗属性进行了重新平衡,使其更具吸引力。
以下是本次更新的完整变更列表(顺便友好提醒:请将您的显卡驱动更新至最新版本):
新增内容:
树木现在可以在远处被看到,让风景画面更加赏心悦目
新增男性与女性发型
跳跃攻击动作
地图上加入了大量新遭遇事件
新等级的火把,燃烧时间更长、外观也更先进
更多玩家帐篷样式:一款适合旅行时使用的新型帐篷,以及一些大型空帐篷作为村庄装饰
新的装饰性蜡烛种类——现在有金属支架或竹制容器的多样蜡烛可作为装饰使用,并且它们会发出小火焰和光亮!
新鞋款:浅沓(Asagutsu)凉鞋
新头饰:冠帽(Kanmuri)
新饰品类型:印笼(Inro)收纳盒,共有多个等级,能降低负重
新的村庄建筑种类
各类垃圾堆装饰,每个季度可搜出少量战利品——你不会相信村民们能扔出什么
守卫哨岗,配有低等级守卫工作用家具
猎人小屋的高塔现在可以建造守卫家具
特殊项目的指示牌现在会显示对应的建筑外观
冰窖建筑加入了门
茶屋、守卫塔、神社等部分建筑新增装饰性地面样式
可交互的“纸皮树”资源点,分布于对应树木周围
洞穴和敌人营地周围新增骨骸装饰
为多种动作新增音效:使用扫帚、往篝火添柴、给钛田炉加燃料、点蜡烛、修理推车等等
状态效果新增语音提示
更多可种植树木类型——你现在可以种下所有野外发现的大型树木
新增女性难民/村民姓名
游戏设置中新增“关闭状态效果”的选项
自动存档限制(最多5个)
“批量制作”滑块在使用手柄操作时滑动速度提升
游戏设置中新增“村民上限扩展”选项(最多200人)——根据王朝等级,作为基础村民上限的修正值生效
新增玩家村庄图标样式
新的入口结构:木质斜坡和楼梯
新增教学内容与知识条目,涵盖“袭击”、“袭击概率”与“守卫”等新机制
支持Nvidia Reflex和RTX 50系列帧生成技术
变更内容:
敌人尸体现在会在短时间后消失,并变成战利品袋
中立村庄和敌人遭遇事件更新了新的构成内容,根据敌人类型等因素使其外观更酷、更具独特性
敌人遭遇现在可能包含稀有动物,甚至是被关在笼子中的人质
在完成Sosogi的任务后,Mata、Kojiro和Toshichi现在可以被招募为村民
在联机模式中参与重要剧情对话现在仅在进入剧情过场动画前是强制的,其他时间为可选
工作场所中工具的耐久消耗进行了大幅平衡调整
个人任务更新:
添加了新的个人任务类型
新增与“悬赏猎人”NPC 的个人任务遭遇,任务要求玩家提供一份军中情报书(Gunchujo)
更换了个人任务的图标,使其更具辨识度
个人任务的奖励现在会更好地随着王朝等级成长,以匹配任务难度
当你在任务进行中与任务发布者对话时,他们现在会重复任务目标
所有NPC在罗盘上的图标现在会在相同距离被发现,以避免难民、敌人和商人之间的差异
将与儿童任务相关的看护人Soze移到了更方便的位置
“商业的秘密”任务变得更有价值,现在只需铁镐(不再是钢镐),奖励包含更多工匠经验,并新增足轻鞋奖励,以解锁完整装备套装
简化了问候和道别语音
重做了酒馆与酿酒屋的地基结构,使坡道成为与外部部分相连的独立元素
加长了入口坡道,以更好适应建于斜坡上的建筑
减小了建筑物周围的安全区域,使得村庄布局更加紧凑
修理台家具现在可放置于任何生产或储存建筑中,只要空间足够
移除了位于暴徒营地附近湖泊周围的隐形墙
营地内的敌人战利品已重新平衡——例如现在应能提供更合理数量的回复道具
优化了烹饪系统,低等级烹饪台现在更容易制作简单的餐食和饮品
改进了头发材质着色器
UI改进:
村庄名称与图标修改弹窗
在人口标签页中指派村庄
王朝概览页重新布局——现在包含袭击信息和更清晰的人口细分
人口标签页中的村民详细信息界面更加简洁、美观
更换季节的面板获得了大幅改进
修复了多处文字溢出或文字被截断的问题
为减少混乱,移除了自定义标记在罗盘UI中的距离显示
生产建筑中的储物家具现在被分为不同类别,以简化圆盘菜单界面
移除了村民年龄的无关引用
更新了一些成就的名称和描述——“怪物猎人(Gotta Slay’em All)”、“自我启蒙(Personal Enlightenment)”、“人生目标(Life Goals)”等不再依赖于其他成就
某些消耗品的描述现在更清楚地表达了食物中毒的风险
Ryujin神社特殊项目附近损坏的石灯笼现在可以拆除,方便你完整修复该场所
石镐现在可以挖掘小型与中型锡矿
工作场所快捷键、钟楼UI和地图UI现在会在客户端与服务器同步管理数据后才可使用
阻止了在已被占用的床上睡觉的行为
茶屋现在为分配至此的工人提供了站位点,他们不再在执行茶道时漫无目的地游荡
石墙变得更宽,便于建造,同时新增了更厚的石墙变体
手柄优化与修复:
现在按下手柄上的B键可以关闭全屏标签页和ESC菜单
检测到手柄时,“控制”界面默认打开手柄设置选项
添加了优先级标签页中更改优先级的手柄提示
现在可以使用手柄在地图上放置自定义标记
现在可以使用手柄浏览任务UI
修复了手柄左摇杆在“自定义游戏设置”中输入无法识别的问题
修复了优先级标签页中手柄导航会导致焦点丢失和跳过列表位置的问题
所有“长按”交互现在在UI中均有明确描述
现在可以使用手柄聚焦输入村庄名称字段
调整了手柄控制相机的灵敏度
修复了在加载游戏时按下Y键会关闭加载界面并造成输入失效的问题
修复了服务器浏览器仍可被手柄操作的问题
修复了输入服务器代码为空时导致手柄输入失效的问题
修复了控制器摇杆输入约为50%时,慢跑动画、冲刺速度与耐力消耗异常的问题
修复了开启手柄“冲刺切换”功能后无法执行冲刺攻击的问题
修复了在保存/加载UI弹窗关闭后手柄焦点丢失的问题
更改了“追踪任务”操作的手柄按键绑定
修复了关闭“分配工具”UI 后手柄焦点丢失的问题
修复了离开联机房间创建界面后手柄焦点丢失的问题
修复了某些教程仅在使用手柄时显示键鼠操作提示的问题
修复:
多个同步问题:现在联机状态下客户端的战斗体验应更流畅
游戏末期启用/禁用“消耗增加”功能时造成的卡顿问题
佩戴头饰时头发模型不显示的问题
战利品箱现在在交互时才生成内容,使“惠比寿的恩惠”技能即时生效于全地图箱子
加载存档后任务完成标记仍然存在的问题
当玩家传承王朝成为继承人时,配偶对话中的一些不准确内容
若因村民数量达到上限导致招募任务无法触发,Ako和Sayuri仍出现不相关的对话
“野猪任务”中“找到弥次郎”目标的搜索区域地图标记
某些家具(如小桌子)残影导致无法放置其他物体
某些家具(如睡垫)在工作坊中与地面重叠的问题
地图上特殊项目图标无法正确更新的问题
装备物品的属性未显示因技能带来的负重调整
武器伤害在物品详情与玩家属性之间显示数值不一致的问题
“猎人大师”技能描述中未提及体力加成
“战士大师”技能描述中未提及生命值加成
“熟练建造者”技能描述中未提及物品投递加成
所有左手持物的披风动画错误
第一人称下某些工具滑入手中的动画问题
武士铠甲在站立姿态下模型错误
部分难民/村民NPC缺失服装组件的问题
韭菜模型损坏
客户端提前看到“采集小屋”装饰残影的问题
动物位置未正确保存的问题
小型“戈”武器被雪覆盖的问题
雪出现在温泉建筑内的问题
地图上存在一些轻微水体问题
岩崎矿入口附近存在碰撞问题
匪徒头饰在女性角色上显示不正确的问题
季节变更时,“潮湿”和“温暖”状态效果未被移除的问题
玩家视线中的NPC短暂消失的问题
“苦行训练”技能错误地降低了食物获得量,而非食物属性衰减速率
“物品成本修正”未与“工匠大师”技能正确协同
NPC被困在楼梯或陡坡上的问题
若客户端远离主机,动物被杀后仍保持站立状态的问题
任务奖励未受XP增益效果影响的问题
“获取一把刀和一把矛”目标无法识别所有类型的刀和矛
装备光源时按左键会阻止其他工具的输入问题
某些动物的生命值设定错误
烟火特效在“沉火祭坛”上浮空的问题
加载存档时商人物品被刷新
某些敌人与动物在战斗中卡住的问题
多个建筑导致NPC导航异常的问题
新季节开始时游戏跳过一天的问题
蹲下时锤子动画过快的问题
可通过右键菜单免费修复损坏物品的问题
若建筑预览模型与其网格重叠,“石匠”家具无法移动的问题
某些配方对玩家和村民有不同的季节要求
已知问题:
在游戏后期,尤其是四人联机时,仍可能遇到一些同步问题。我们会在后续的更新中持续修复
如果您继续使用旧的存档,请确保在守卫塔内建造新的守卫家具
请等待一次季节变更与生产周期后,UI才会正确显示袭击点数
守卫仅在8点至18点在岗。若袭击发生在其他时间,守卫可能不在固定岗位,会从其他位置赶来应战
若围墙建在村庄边缘,袭击者有可能在村庄内部生成

关于这款游戏
在曾经饱受饥荒和战争摧残的地方开启新生活、发展社区并建立属于自己的王朝。独自一人或与多人合作,探索美丽的开放世界。您需要收集资源、制作物品、打猎并建造,让村庄进入自动化生产模式,从而生存下来并不断壮大。
在战斗与经济建设两条路线中二选一,最终成为伟大的领导者。体验大自然之美,为揭开神灵的奥秘而进行古老仪式。《战国王朝》能让您身临其境地了解中世纪日本的生活。选择不同的发展道路,成为领袖、工匠、战士或僧侣,踏上一段史诗般的旅程。


开放世界的村庄建设者
充分利用广阔无垠的世界。从一栋房屋开始发展,建造工坊、铁匠铺和酒馆,然后把定居点壮大为遍布山谷的多个繁荣社区。
成为真正的大名
统一饱受战争蹂躏的纳塔谷吧。流浪武士与强盗部落填补了权力真空,对原本拥有和平生活的村民造成了威胁。夺回被占领的领土并修复基础设施,以便更好地探索蕴藏着大量重要资源的区域,为迎接更大的挑战做好准备。


从手工制作到自动化
制作工具、武器、食物或药品,同时耕种土地。然后学习如何向村民分配工作并提供工具,见证经济一飞冲天,获得海量多样化的选择。
掌握复杂的战斗系统
磨练战斗技巧还是制造精良武器,由您自己决定。选择您最喜欢的武器,从简单的棍棒和长矛,到精心制作的武士刀和弓。掌握了连击、冲刺、格挡和反击的技巧后,您就可以征服世界。
王朝管理
为子孙后代创造一个繁荣的王朝。您需要监督村庄不断发展壮大。通过结婚确保您的遗产可以由继任者不断传承。


在单人或合作模式下游玩
您可以当个独行侠,一个人开辟属于自己的道路。也可以与好友联手创建规模更大的村庄,共同分担责任和任务,收集更多资源并完成任务,齐心协力推进游戏向前发展。
万物皆可自定义
按照您喜欢的方式玩转战国时代。不同游戏模式和海量设置供您选择,把游戏打造为理想模样。游戏可以做到一键建造,或者干脆禁用整个战斗系统!









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