Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。
名称: Crusader Kings III
类型: 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Paradox Development Studio
发行商: Paradox Interactive
系列: Crusader Kings
发行日期: 2020年9月2日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 Home 64 bit
处理器: Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) / Intel® Iris Pro™ 580 / Intel® Iris® Plus G7 / AMD® Radeon™ Vega 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
完整更新日志
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Build.18281017
1.16.0.1 更新日志
修复了旧版本存档存在于游戏存档文件夹中时可能发生的崩溃问题
修复了忽里勒台成员均忠顺时仍可能出现混乱继承的问题
修复了玩家被拉入AI围猎事件导致致残的问题
修复了游戏中后期,大型领地存档暂停时卡顿的问题
Build.18190096
「草原汗王」 “马盔”免费更新 – 现已推出
Crusader Kings III: Khans of the Steppe
策略中世纪模拟大战略角色扮演
Crusader Kings III: Khans of the Steppe
大家好!今天我们发布核心扩展包第二弹暨「第四章」的先发内容:「草原汗王」DLC,伴随发布的是1.16.0 “马盔”(Chamfron)免费更新
点击下方图片观看发布预告片,并阅读下方更新日志。
1.16.0 “马盔”更新日志
扩展包内容
新增游牧制政府类型,灵感源自欧亚草原游牧民族,引入围绕牧群、迁徙的新玩法。
迁徙使游牧统治者能够在大草原四处迁徙,寻找更好的牧场。与当地人谈判或用武力征服他们。
牧群是一种仅限游牧使用的新货币,可以兑换成游牧骑手,并升级为更强大的兵士。
游牧封臣契约:专注于牧群而非征召兵。
游牧首府住所——它代表游牧在迁徙期间拥有的毡房集合,包含8座新的住所建筑,拥有80多项新的内部升级,以及一个带有独特决议和角色互动的住所文化/信仰机制。
游牧的5个统治等级,决定了他们的领地和附庸数量、他们可以做出的决议以及在迁徙期间可以瞄准的头衔。
游牧拥有新的恐惧值上限:150。
游牧臣属和廷臣对其宗主拥有“忠顺”值,衡量其在继承过程中组建派系、实施敌对计谋以及尊重宗主钦定继承人的可能性。
通过要求、谈判或仅仅通过新的角色互动和活动意图来获得某人的忠顺.
为游牧添加了新的计谋,例如“窃取牧群”。
为游牧封臣添加了4条封臣指令。
为游牧添加了新的内阁职位——忽里勒台成员。
忽里勒台成员可以执行一些熟悉的任务,例如增加伯爵领控制力和国内事务,但他们还将有6项新任务,重点关注牧群增长、肥力管理、虔诚、劫掠、文化融合和改革,甚至开发自己的土地以获取额外收入但降低肥力
游牧新增一种继承类型:忽里勒台继承制,其结果将根据其稳定或混乱程度而有所不同。混乱继承制的后果包括牧群减少、领地分裂,甚至领地解散(取决于领地规模和不服从的忽里勒台成员数量)。
定居点问题:游牧统治者迁徙后可获得新的契约,重点在于增强其在新地区的伯爵领控制力。
“游牧之道”特质确保其子女在离开草原后仍能延续游牧生活方式,注重文化和宗教包容性,并开启成为冒险家的可能性。
新增大草原局势:欧亚草原的全新区域机制,分为三个地理区域。
大草原内的每个伯爵领都拥有伯爵领肥力,用于调节其持有者获得的牧群数量。并在肥力低或需要迁徙时发出相应警报。
草原季节影响其所在地区的伯爵领肥力,以及游牧统治者的行为,包括接受附庸和朝贡、劫掠奖励,甚至免费CB。季节变化在地图上以可视化方式呈现。
召集草原上最大的牧群,成为菊儿汗,一位以伟大著称的强大战士,最终成为最伟大的汗。
增加了另一种新的、不可玩的政府类型:牧民,他们居住在草原并补充肥力,但缺乏军事实力。
游牧:新增1178剧本“无尽苍穹”。
游牧:新增1066剧本“门户之间”。
新的游戏规则,将其他地区变为游牧地区:萨普米和卡累利阿、阿拉伯、萨赫勒、非洲之角。
将地图桌改为根据情况进行调整,例如,拜占庭地图桌仅适用于拜占庭玩家,而瘟疫地图桌仅在重大瘟疫期间出现。
为非游牧民族添加了“强迫进贡”的CB,可迫使独立统治者成为您的朝贡者。
添加了“成为朝贡”的交互,使您可以向可以拥有朝贡者的政府类型的独立统治者宣誓效忠。
添加了“要求朝贡”的交互,使游牧统治者可以向独立邻国要求进贡。
添加了两种新的非游牧附庸国类型及其义务等级。
添加了新的游牧宫廷职位:占星师、将军、大断事官、攻城专家、军需官、典马官和首席保镖,这些职位的新任务与游牧政府和大草原密切相关。
为游牧和游牧文化新增了兵士类型
草原突袭者
游牧枪骑兵
重装弓骑兵
持火者
曼谷歹
具装弓骑兵
马图坎战酋
为大草原文化添加了新的文化传统
铁骑
草原群狼
北方部落
鞍马为家
为地图东北边界的土地添加了西伯利亚永久冻土伯爵领修正,与北方部落的文化传统高度协同
添加了新的“结义兄弟”关系类型,作为朋友关系的变体
仅通过“歃血结拜”互动获得
为有用的结义兄弟以及统治者结义兄弟之间的同盟提供正面修正
新增“白节”宴会活动,仅限冬季月份,用于庆祝新年到来并收集宾客的礼物。
新增“围猎”狩猎活动,旨在获取军事和勇武点数、指挥官特质和特质经验。
新增超过70个游牧民特色事件,包括与季节、结义兄弟情谊和迁徙相关的活动。
在处决互动中添加了斩首内容,允许你保留被斩首者的首级,或将其送交其继承者
为铁木真和札木合添加特色事件,以及征服者事件,以推动玩家铁木真成为最伟大的汗
创建了最伟大的汗故事线,以“成为最伟大的汗”的决议开始
一场由邻国发起的反抗战争CB,旨在阻止菊儿汗成为最伟大的汗
改进了最伟大的汗特质的效果和其他加成
最伟大的汗的“臣服或毁灭”互动,以及相关的最伟大的汗战争CB
为最伟大的汗新增突厥、蒙古和伊朗文化昵称
改革大汗国决议,这是最伟大的汗成功的基石,允许他们建立一个庞大的法理帝国并选择自己选择的政府类型(获得该统治形式的显著加成)
添加25项游牧民族全新特殊决议,包括:
切换政体类型的途径
扩张领地疆域的途径
扩张草原地区
将继承人介绍给潜在的朋友和结义兄弟
管理领地内的肥力
聘用廷臣和新宫廷职位候选人
为游牧统治者新增宣战理由,包括“占据王国”、“扩大统治权威”、“主权”、“羞辱”、“报复”以及游牧伯爵领/公爵领冲突
新增了包含独特决议和角色互动的符牌系统:
建立符牌体系
召唤富有的访客:符牌
滥用菊儿汗的权威
利用大汗的权威
新增了游牧宗族传承,重点关注牧群管理、肥力、劫掠和军事实力
改进了旧的蒙古入侵事件链,整合了最伟大的汗故事的新特性和元素
在肯特中新增了特殊建筑“不儿罕合勒敦山
为游牧民族添加了新的氛围音效和音乐曲目。
游戏内容
新增5个劫掠意图,适用于游牧和部落军队
抢掠
恫吓
抓捕人口
抢掠草屋
冒险
新增部落联盟:部落或游牧统治者之间达成的协议,承诺加入彼此的防御战争
召集部落联盟的决议
提供部落联盟互动,将统治者添加到部落联盟
放弃部落联盟的决议,用于退出您的部落联盟
一项决议,允许您将您的部落联盟转变为王国级领地,以您为君主,并且部落联盟的选举继承权可用于创建的头衔
为部落联盟添加了新的图标
为非游牧统治者添加了“强迫朝贡”CB
在默认活动访客邀请规则中添加了潜在朋友、潜在情人、朝贡者和宗主
使住所建筑能够触发地产的特定地图图形
添加了角色互动,使守护者可以向被守护者传授指挥官特质
为所有成功狩猎的参与者添加了记忆
添加了mercenary_hire_time_mult修正,影响雇佣兵合同期限持续时间
添加了capital_fort_level和capital_additional_fort_level修正
更新了与内阁成员相关的事件,如果符合上下文,则包含忽里勒台
附属契约现在可以将威望转移作为义务
添加了新的互动类别“朝贡”
添加了新的附庸立场:尚武好斗
数据库
将蒙古王国更名为于都斤王国
重新安排草原文化的初始文化传统
圣瓦茨拉夫大教堂变更:该建筑现在有3层可升级,更名为圣玛利亚与圣亚肋叔协同教堂,并迁至温奇察男爵领。大学特殊建筑已返回克拉科夫。
问题修复
移除了diplomatic_icons纹理中重复的劫掠图标
修复了封臣指令图标未正确对齐的问题
AI现在会真正检查他们是否可以封建化领地——他们以前从未这样做过。
修复了地形效果水平槽的最大数量
修复了兵士插图顶部拉伸和裁剪过多的问题
修复了由于递归调用脚本值导致计算税吏称职度时崩溃的问题
修复了狩猎中奖励和伤害的提示信息有时会出现误导的问题
修复了领主授予你赦免时的信息的问题
修复了宿敌因失去领地而获得奖励这一倒反天罡的现象
修复了错误的领主传教伯爵领通知的问题
修复了同属封臣派系加入事件时将您称为领主的问题
修复十字军战士特质事件的视觉效果
修复了猎杀非危险动物后有时会应用危险野兽被杀死的修正的问题
角色现在将在动画中使用更正确的文化武器
提高了监护人教育儿童任务信息的可读性
非基督教角色将不再在行政领地中使用十字架权杖道具
如果您未选择男爵领,大安阁的效果提示则将更加通用。
修复了缺失的内阁成员提示,在扮演游牧时,错误地将内阁成员而不是忽里勒台成员引用为内阁成员。
揭示了觐见的实际金币成本。
将宫廷职位提示概念更改为与玩家相关,并在适当的情况下显示官员而不是宫廷职位。
移除了以前宫廷职位持有者奇怪地感激您取代他们的行为。
为伯爵领头衔添加了缺失的大写字母
修复了“通灵法师”事件中僧侣的出现。
现在只有在附近或与其相关时,玩家才会被告知信仰创建。
无法将您的首都迁移到拥有已禁用地产的省份。
修复了AI冒险者有时会因为完成了与您的内阁成员的合同而对您产生敌意。
修复了血腥婚礼和大婚活动在支付奖励时范围不正确的问题。
修复了农民派系战争在主要防御者死亡后不会被继承的问题。
当您的冠军战车手死亡时失败时,相应的队伍颜色插图将会显示
事件“暗藏危险的山坡”现在会告诉你管理选项的结果
冒险者获得实地信息现在只会显示给同一领地内的统治者
事件“夜袭”将不再多次伤害同一个可怜的追随者
事件“乳母疑点”将不再使配偶对自己产生怀疑
1178年生效:特鲁埃尔的桑乔、卡拉特拉瓦的特洛·佩德雷斯、莫利纳的佩德罗二世·曼里克斯、梅里达的费尔南多·罗德里格斯现在拥有封建制政府类型
修复了管理廷臣的错误触发器
修复了从大型圣战中移除角色时导致的崩溃
修复了正义和基要主义的mozarabic_break_with_rome_decision的颠倒描述
修复了将头衔等级错误地用作敬语的一些情况
修复了在婚礼仪式中大婚的描述拼写错误
修复了帝国级头衔持有者无法获得国王级(或更高)头衔的献祭忠诚惩罚的错误
阻止无臂者进行需要双手的动作
修复了新有地的穆斯林统治者将获得男性优先继承权而非仅男性继承权的问题
平衡
解散派系现在也会摧毁皇帝可能拥有的任何王国,避免出现边境冲突/无能的解散派系结果,即所有人仍在一个王国内。
提高并标准化冒险者合同的速度。
如果你通过向他人宣誓效忠来破坏朝贡关系,则你的前宗主将会有好感度下降。
来自文化传统的固定兵士加成已转换为百分比加成。
美术
西部草原的突厥文化现在使用「波斯遗产」的服饰资源,因为它们更符合历史。
添加了游牧风格的用户界面皮肤,灵感来自蒙古族的图案、建筑和浮雕艺术。你可以看到毡房的元素,例如内部装饰、带有不同图案的织物以及猎鹰等符号。
全新界面
迁徙
大草原局势
新增事件主题及相关图标
劫掠
迁徙
定居
新增纹章形状和标题
部落联盟标题
游牧和牧民纹章形状
新增局势修正图标
改进了bp3肖像环境
新增游牧兵士单位类型的图标和插图
曼古歹
游牧枪骑兵
草原突袭者
投火者
马图坎
怯薛
重装弓骑兵
具装弓骑兵
新增征兵和游牧骑士图标,它们是封建征召兵的游牧对应物。
继承
新增和平继承和混乱继承图标,分别以渲染图和扁平化风格呈现
在领地视图的继承选项卡中,添加了和平继承和混乱继承的新标题和样式
游牧统治等级添加了新图标,其中生效等级带有边框,最高等级(生效和非生效)带有特殊边框。
添加了新的忽里勒台任务图标,并调整了框架形状,以更好地适应游牧主题
协助牧民
国内事务
管理费利
开发土地
提高控制
组织劫掠者
援助占星师
修好文化
添加了西伯利亚永久冻土修正图标
添加了新的宫廷职位图标
营盘官
大断事官
异族使臣
那颜
阇里必
占星师
添加了新的菊儿汗图标
添加了敖包作为寺庙网格,并为定居的腾格里统治者添加了插图
添加了新的战争借口图标
强迫朝贡
迁徙
回击
羞辱
为新的朝贡互动添加了新的图标
成为朝贡
释放朝贡
要求朝贡
停止纳贡
修复了悬浮在mena和印度王座上的盘腿角色
添加“部落联盟”决议图像
调整了决议图像,使其在制作按钮或将非决议图像用作决策时不会拉伸。A
添加了北方部落、草原群狼和铁骑文化传统的图像。
为事件窗口添加了新的资源
为游牧相关事件添加了新的橙色事件窗口标题背景。
为游牧和迁徙相关事件添加了新的事件类型图标。
不儿罕合勒敦山网格和图标在地图中的位置进行了必要的地形调整。
添加了三种宏伟版本的草原御座厅。
添加了草原御座厅道具:桌子、宝箱、面板、拖船、壁炉、地毯、挂毯、旗帜、讲台、基座、主王座、配偶王座。
添加了游牧生活方式特质图标。
为局势地图模式添加了新图标
添加了新的游牧和牧民定居点建筑图标
添加了 6 个草原季节插图
添加了活动类型插图
围猎
白节
添加了领地类型插图
牧民营地
游牧营地
添加了故事事件插图
大汗
大草原
新的加载界面
添加了新的劫掠战利品图标
为游牧住所添加了新的宝物图标
添加了住所角色互动的新图标
添加了蒙古 1 至 5 级领地模型
添加了牧民领地模型
添加了蒙古 1 至 4 级城墙模型
添加了游牧部落的新插图
为草原添加了新的种族:藏、突厥、西突厥和蒙古
游牧住所
为游牧住所添加了新的渲染和扁平化图标,描绘了一个毡房,以更好地适应游牧主题。
添加了新的住所地图图钉背景纹理,使其与游牧主题更加契合。
添加了新的住所窗口资源。
框架
标头
纸质纹理
添加了新的住所背景,使其与草原和游牧住所布局相符。
添加了新的游牧居所建筑
主帐1、2、3级
粟米储藏处
大汗勇士营帐
图门广场
宫廷毡房
家族毡房
敖包
贸易摊位
闲置槽
添加了更小版本的游牧权威等级图标,以便更好地适应领域选项卡或游牧HUD小部件之外的文本和用例。
新增游牧宗族传承插图和图标
新增游牧和牧民政体类型图标
新增10种草原文化服饰
Male commoner – Nomad’s Deel
Male low nobility – Cross-Over Coat with Fur Lining
Male high nobility – Fine Cross-Over Coat with Fur Lining
Male royalty – Khan’s Embroidered Robe
Male imperial – Khagan’s Deel with Fur Coat
Female commoner – Steppe Woman’s Deel
Female low nobility – Nomad Woman’s Robe
Female high nobility – Nomad Woman’s Fine Robe
Female royalty – Khanum’s Coat with Embroidery
Female imperial – Khatun’s Splendid Robes
新增8种草原文化头饰
Male/Female commoner – Fur-Brimmed Shepherd Hat
Male nobility – Feathered Hat of the Steppe
Male royalty – Golden Flower Crown
Male imperial – Decorated Jonon Hat
Female nobility 01 – Nomadic Pearl Headband
Female nobility 02 – Khalkha Headdress with Pearl Bands
Female royalty – Khanum’s Embellished Gugu Hat
新增6种草原文化发型
Male hair 01 – Khitan Warrior Style
Male hair 02 – Behind the Ear Braids
Male hair 03 – Steppe Rider’s Fine Braids
Female hair 01 – Turkic Kirk Belik Braids
Female hair 02 – Steppe Style with Cloth Covers
Female hair 03 – Center-Parted with Decorated Covers
新增6种草原文化胡须
Mongol Style Mustache and Soul Patch
Nomadic Warrior’s Beard
Nomad’s Goatee
Mongol Style Mustache
Nomadic Warrior’s Mustache
Nomad’s Mustache
全新事件背景插画
草原神庙
草原之夜
草原狩猎
草原城市(喀喇昆仑)
游牧御座厅(及主菜单版本)
草原营地白天
草原营地夜晚
草原帐篷内部
亚洲乡村
亚洲乡村劫掠
为游牧新增军用马匹单位
为游牧新增旅行马匹单位
地图新增放牧绵羊
地图新增马匹
全新角色动画
站在马旁
牧羊人(有羊!)
持剑持盾疾驰
骑马交谈
骑马疲惫动画
骑马勘察
弓骑兵攻击
弓骑兵空闲
全新道具
6 张可拉弓,带箭和不带箭
角色现在将使用与文化相关的杯子饮水
绵羊变种,分别代表母羊和公羊、单色和斑点品种
第四章
STARTER EDITION
关于这款游戏
您的地位正等着您。选择您的贵族家族,在跨越世代的中世纪史诗中率领您的王朝茁壮发展。战争只是建立统治的众多工具之一,因为真正的战略需要专业的外交技巧、对领土的掌握和真正的狡猾心思《Crusader Kings III》延续 Paradox Development Studio 所推出的热门游戏系列,是一款集结广受好评沉浸式大型战略与深度、戏剧性中世纪角色扮演的作品。
仔细研究中世纪掌握您的家族并扩展您的王朝。始于西元 867 或 1066 年,获得领土、头衔与附庸国,巩固配得上您皇室血脉的王国。无论您的离世是否在计划之内,都不影响大局,您的血统会由新的可游玩角色所继承。
探索一个庞大的模拟世界,有着农民和骑士、朝臣、间谍、流氓与小丑,也别忘了还有秘密恋情。可以浪漫化、背叛、处决或巧妙地影响大量的历史人物。
探索一幅广阔的中世纪地图,从白雪覆盖的北欧大陆延伸至非洲之角,从西部的不列颠群岛延伸到东部富有异国情调的缅甸。占领、征服并统治数以千计独特的郡地、公国、王国和帝国。
每个角色都不同凡响,其特性与生活风格的选择决定了各自的行动和计划。当您以铁腕手段统治,或表现宽宏大量激励人民时,会引发恐惧。基因会遗传给后代子孙,无论是聪明才智或是愚昧无知。
让合适的监护人来培养您的继承人或亲自教育他们。若有需要,安排联姻或通过其他方法派他们出去。
从外观到特性自定义您的统治者与贵族家族,打造一个配得上所继承之所有美德和恶习的君主。
统治一个不断发展的王国,授予您认为合适的头衔;或篡其位并自行称王。小心提防对手,无论是不安分的农奴或意欲报复的妃嫔。
暗影蠢蠢欲动,危险潜伏于每一个黑暗的角落。招募特工和其他讨人厌的元素来破坏、敲诈勒索或谋杀那些挡路之人。或受吟游诗人和民谣的启发,用自己的方式获得权力和影响力。
将会血流成河。集结披甲战士单位和英勇的骑士。管理您的战场战术和军队。突袭、掠夺邻近土地,或延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。
当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的信仰,就此流芳千古或遗臭万年。
为您的文化带来新颖的创新,建造强大的城堡和堡垒,以增加麾下领土的财富、声望和安全。
可遵循的道路近乎无限:体验数以千计的动态事件和改变生活的决定,适合各种可想象的情况和性格。有无数方法可以确保并维持您在历史书籍中的位置。