通过有史以来最逼真的城市建造游戏,从头开始建设一座城市,并将其转变为繁荣的大都市。以前所未有的庞大规模进行建造,您的创意和问题解决能力都将面临全新层次的考验。利用深度模拟与生动运转的经济系统,您将能毫不设限地打造自己的世界。
名称: Cities: Skylines II
类型: 模拟
开发商: Colossal Order Ltd
发行商: Paradox Interactive
系列: Cities: Skylines
发行日期: 2023 年 10 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
完整更新公告
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Build.18705944
1.3.3F1
重大更新
你好,市长们!
1.3.3f1版本的更新日志涵盖了大量修复内容,包括(但不限于)许多货物修复、平衡调整以及你与游戏的互动和视角。它还包括新的免费内容,其中包括三个新的码头、两个新的装卸点和两座新的桥梁,这些新增内容为你提供了许多新的方式来在城市中运输和移动人员、汽车和火车!
我们还分享了一篇关于桥梁和港口的开发者日记,您可以在此。 阅读
已知问题:
虽然导致商业建筑存储超过其存储容量的问题已经解决,但已经存储更多资源的商业建筑的存储不会调整。当他们的资源被消耗时,存储会减少,直到低于其最大容量。一旦低于该阈值,他们在购买新资源时将遵守该限制。
办公室公司员工可以减少到最低数量,因为公司生产的资源太少了,无法被消耗。
新免费内容
3座新码头
狭窄的木制休闲码头
中等木制休闲码头
宽木制休闲码头
2个新码头
2个码头,有车道。
2个行人码头。
2座新桥梁
双铁路拱形桁架桥 [火车]
四车道双铁路双层上跨桥
游戏玩法修复和改进:
修复了在电影摄影机中创建锐角时崩溃到桌面的问题。
修复了在创建新存档文件或覆盖现有存档文件时罕见的转到桌面崩溃问题。
修复了因放置重叠道路而导致的崩溃到桌面的问题。这改变了道路和预设交叉路口的放置方式。
固定了许多出租车和游客到达小公园。
固定居民在购物时未支付货款。
固定住宅、办公室和工业税在玩家将税恢复到10%后,经过几个小时的游戏时间,显示没有收入。
固定商业建筑可以储存超过允许的量。现有建筑会随着时间调整其储存量以符合限制。
固定商业建筑出售住宿、娱乐或休闲不再从机场和办公标志建筑中获得办公效率加成。
修复了商业信息查看错误地显示混合建筑为有人居住,尽管没有公司的信息。
解决了降低工业税率后无止境的工业需求。
许多与货物相关的修复:
修复了已停用的货物码头仍然在使用的问题。
固定货船在到达一个停用的货港时重叠。
修复了“路线”面板中的点,以准确反映每个停靠点的货物存储百分比。
对于使用建筑升级的车站,货运列车路线选择信息面板中显示的货物固定数量未显示。
修复了货物运输车辆缺少/重复的资源。现在这些车辆可以运输所有原材料、加工商品和所有类型的邮件。它们不运输非物质商品或垃圾。
国际机场01的固定资源类型。
从货运码头运输的煤炭数量低于当资源出售时从建筑储存中扣除的数量。
修复了卡车拖车在装载货物时有时不会从目标存储中正确扣除资源的问题。
修复了从货运站导入的商用卡车无法导入的问题。
固定外部连接货物停止总是有相同数量的货物。
修复了某些旧存档中固定外部连接资源存储拥有巨大负资源余额的问题。
修复了某些特定行业建筑从外部连接接收定期无货的交付。
固定提取器公司会在其储存中产生输出资源。这仅适用于新放置的提取器。
改进了货物运输建筑的选定信息面板中的存储部分,以显示所有可存储的资源、当前存储的数量,并用颜色高亮显示特定存储建筑的盈余/平衡/短缺状态。
降低货物港口仓库升级和货物列车终端仓库升级的存储量至7500吨,以更好地匹配视觉效果。
公司避免购买超过车辆最大交付量的大批量商品。
固定工业效率加成从标志性建筑中被错误地累加。
固定签名工业建筑描述和精选信息面板具有相同的不正确工业效率加成值
修复了一个导致市民无法从燃烧的建筑物中退出的错误(使他们在火灾中更有可能死亡,并由于路径寻找垃圾邮件导致长期性能 overhead)
修复了在切换到/从地图视图时相机过渡的问题。
在简单模式下,修复了噪音污染未从网络扩散的问题。
调整了一些简单模式的游戏数值:
电、水和垃圾消耗。
失业救济金、养老金和家庭津贴。
将简单模式的水和污水进出口费用调整为与电力进出口费用的比例变化相匹配。
各种调整和修复教程
各种成就修复。
用户界面/控制器修复:
修复了玩家从任何升级面板选择一个物品并切换到另一个构建菜单时选定物品消失的问题。
修正了“免费工作场所”为正和“工作机会的可用性”为负的住宅需求因子有时同时出现的情况。
修复了在选择城市服务类别时,当另一个面板(例如通知、 chirper、经济等)处于活动状态时,信息视图出现视觉问题的错误。
修复了快速切换面板开和关时在过渡过程中可能导致它们完全透明化(可交互但不可见)的问题。
修复了在照片模式下快速加载存档可能导致游戏卡住,照片模式未正确停用,并导致标准工具停止工作的问题。
固定补贴图表在统计面板中始终显示0。
修复了瓷砖维护未包含在统计面板的费用部分。
修复了在使用无限资金时,固定贷款利息类别在统计面板中显示不正确的问题。
修正了服务维护和服务业贸易值在经济面板和统计面板之间的不一致性。
固定生产统计数据在经济面板中被转移到新游戏中。
修复了当建筑倒塌时,“劳动力不足”和“高技能劳动力不足”的通知出现的问题。
修复了内置子建筑和扩展错误地显示在Selected Info Panel升级部分的问题。
修复了在Chirper/Citizen Lifepath中没有头像的市民出现的问题。
修复了在“已关注公民”列表中无法通过“选定信息面板”移除公民的问题,当达到最大关注公民数量时。
修复了存储和货物面板中不均匀物品显示不正确的问题。
修复了长名称无法适应存储和货物选择信息面板的问题,如果用户界面被缩放或选择了非英语语言。
多处文本和翻译修复。
多个控制器修复。
多个信息视图修复:
颜色/箭头限制在游戏区域。
噪音、风、空气污染和电信覆盖范围也显示在水面上(除了地形表面)。
风和水流信息视图是互斥的,因为两者都有在水上的箭头(影响电力信息视图)。
添加了对少必需DLC的存档和地图的警告。
增加了确认和游戏模式选择的快捷键。
在不同标高连接电缆、电力线和管道时,增加了绿色圆圈高亮显示。
当启用城市政策“高级污染管理”以显示该政策的效果时,在空气污染、地面污染和垃圾管理信息视图中的建筑添加了新的提示。
在游戏设置中添加了边缘滚动灵敏度滑块。
艺术/图形:
修复了虚拟纹理问题(影响了损坏的道路标记,远处的一些黑色建筑)。
固定电线在水面上像粗大的米黄色线条一样出现。
修复了颜色变化无法正常工作的情况,如果第一个建筑等级没有颜色变化,但后续等级有颜色变化。
修复了大学图书馆在不平地形上放置时的“无行人通道”通知。
固定提取车辆有时会离开提取区域。
固定主题和共享树的色调/饱和度和亮度以减少随机性,使同一棵树上的叶子颜色不要太不同。
修复了加载屏幕缩略图/预览覆盖不一致的光环问题 – 现在它将有一个一致的黑色渐晕。
修复了固定的新游戏面板在过渡期间不会应用背景模糊。
减轻视距变化时树木视觉外观的变化。
改进了云杉和松树,使其稍微亮一点。
改善后的杨树、山核桃、椴树、伦敦 planet、橡树和桦树的秋色将更加明亮和饱和。
改进了农业区域纹理,以便在下雪时不会创建重复的图案。
改进了喷泉广场的水特效,以避免重叠。
在明亮的雪地上改善了区域网格的可见性。
杂项:
修复了保存名称中特殊字符的问题。
修复了显示选项中选择的显示器在重新启动游戏后重置的问题。
多个SFX修复
在设置中添加了可选的遥测同意
更新 Coherent 至 1.64
更新到Unity 2022.3.60f1
模组修复与改进:
DLC依赖项现在已注册用于上传到Paradox Mods的地图和存档。
悖论模组修复与改进:
更新 PDX SDK 至 1.34.0
更新Mods用户界面到1.11.1
当Paradox Mods上的某个资产设置为具有DLC依赖性时,该模组页面会显示依赖列表。
ULTIMATE EDITION
《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》包含主游戏和 Expansion Pass。
其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包 (2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台 (2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。
San Francisco 套组
利用这个旧金山主题套组为您的城市带来和煦暖阳。一个肌肉车车库建筑、5 种不同的肌肉车款还有一辆警车,将让您热闹的滨海城市更加亮眼。套组中也包含标志性的金门大桥,当然也有一张旧金山地图。购买 Expansion Pass 即可获得这项独家内容
Beach Properties 物件包
这个物件包能让您为海滨地区带来热闹氛围。“Beach Properties”内含多种系列的物件,能打造出奢华的滨海住宅区,为自定义您的城市带来新的可能。
内容创作者包 x 2 (Urban Promenades/Modern Architecture)
每个包都带来超过 30 个物件,这两个包将为您的城市注入更多独特个性。由最受《Cities: Skylines》社区喜爱的其中两名创作者打造,这两个包将彻底展现我们模组作者的惊人艺术才华。
Bridges & Ports 扩展包
有了这个新的扩展包“Bridges & Ports”,您的海岸将变得更加热闹!现在您能利用新的工具套组在城市中打造热闹繁荣的港口,并加入吊桥与灯塔等美丽的新细节。利用超过 100 种新物件以及添加的海洋产业来拓展海滨景观,并用令人期待的新方式串联您的城市。
电台 x 3 (Deluxe Relax Station/Soft Rock Radio/Cold Wave Channel)
定下城市的主旋律!每个 Radio Pack 都将带来一名新的主持人与 60 分钟的音乐,为您的城市建造体验注入新的活力。电台会随每一次的内容推出同步发行。
预购奖励:地标建筑
利用 9 个以世界各地著名地标为基础打造的专属建筑让您的城市与众不同。其中也包含一张以 Colossal Order 工作室所在地“坦佩雷”的地形地貌为基础的地图。
关于这款游戏
只要想得到,没有办不到。
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市。现在在《Cities: Skylines II》中,玩家将更容易取得这些模组了。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
。AI 与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
庞大规模、无限可能。
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
栩栩如生的城市。
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
动态变化的世界。
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。